La opción No gana si al menos uno se queda sin marcar
ambos equipos marcan no es la búsqueda principal de esta guía. Desde la primera lectura conviene dejar claro que el mercado observa si marcan ambos equipos, y no quién gana ni cuántos goles totales habrá en el partido.
Respuesta directa: Ambos equipos marcan No gana cuando uno de los equipos, o ambos, terminan sin marcar durante el periodo cubierto por el mercado.
Nota editorial: el mercado ambos equipos marcan se liquida según si los dos equipos anotan al menos un gol cada uno durante el periodo cubierto por el mercado. No depende del ganador del partido, salvo que las reglas del operador indiquen un periodo distinto.
Cómo se liquida el mercado ambos equipos marcan
| Marcador | ¿Anotan ambos? | Resultado BTTS Sí | Resultado BTTS No |
|---|---|---|---|
| 1-1 | Sí | Gana | Pierde |
| 2-1 | Sí | Gana | Pierde |
| 3-2 | Sí | Gana | Pierde |
| 1-0 | No | Pierde | Gana |
| 0-0 | No | Pierde | Gana |
Qué revisar antes de confirmar una selección
- Confirma el mercado
Debe ser Ambos equipos marcan, BTTS o Both Teams To Score.
- Elige el lado correcto
Revisa si vas a jugar Sí o No, porque la lógica cambia por completo.
- Comprueba el periodo
Asegúrate de que sea partido completo, primer tiempo u otra variante.
- Mira la cuota final
La cuota puede cambiar antes de la confirmación, especialmente en vivo.
- Lee el cupón
Verifica que la apuesta cargada coincida con el mercado elegido.
Qué conviene diferenciar de otros mercados
El mercado ambos equipos marcan no no debe confundirse con más de 2.5 goles, 1X2 o doble oportunidad. En el 1X2 importa el resultado final; en más de 2.5 importa la suma total; en BTTS solo importa que haya un gol de cada lado. Por eso un 1-1 hace ganar BTTS Sí y también puede hacer perder otras selecciones según el caso.
También conviene recordar que la lectura del contexto del partido puede ayudarte a entender mejor el mercado, pero la liquidación sigue siendo binaria. Si los dos anotan, gana Sí. Si al menos uno no anota, gana No. Esa estructura simple es precisamente lo que vuelve tan popular a este tipo de apuesta.
Qué tiene que pasar para ganar BTTS No
Tiene que haber al menos un equipo sin anotar. Por eso 0-0, 1-0, 0-2 o 3-0 son resultados válidos para la opción No.
Qué resultados la hacen perder
Cualquier marcador con un gol de cada lado, incluso si el total es bajo como 1-1, hará perder la opción No.
Preguntas frecuentes
¿Qué exige la opción No?
Que al menos uno no marque.
¿0-0 gana?
Sí.
¿1-0 gana?
Sí.
¿2-1 gana?
No.